
Trance fürs nächtliche Coden auf Jungle Planetoid, melodisch und gleichmäßig
Melodischer Trance fürs nächtliche Coden ist das, was Jungle Planetoid bietet: ein durchgehender Mix von Dr.DIO über 58 Minuten und 17 instrumentale Tracks, gemacht, um hinter einem Bildschirm voller Code zu liegen, ohne den Fokus abzuziehen.
Die Tempi bewegen sich von 128 bis 140 BPM, meist zwischen 133 und 136, BPM, sodass der Puls flott, aber gleichmäßig bleibt. Technoide und progressive Stile tragen die Stunde, mit einer Wendung in den Psytrance in der Mitte und einer Landung im Progressive House zum Schluss. Die Tonarten bleiben dunkel, von g-Moll bis a-Moll, und niemand singt, nur Synthesizer-Leads, Bass, Keyboard und Drumcomputer bewegen sich in langen, ununterbrochenen Linien.
Auf einen Blick
Tonarten
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4K58 MIN
Die ganze Stunde ansehenJungle Planetoid auf YouTube, 4K-Tapedeck-Video
Fragen
Wie lang ist Jungle Planetoid?
Sie läuft knapp eine Stunde als ein durchgehender Mix, siebzehn Tracks ineinander geblendet, sodass der Fluss beim Arbeiten nie abbricht.
Welches Genre hat Jungle Planetoid?
Vor allem melodischer Trance und Tech Trance, Progressive Trance formt die Aufbauten, dazu ein Psytrance-Track, ein Moment Progressive Breaks und ein Finale im Progressive House. Alles bleibt in dunklen Moll-Tonarten.
Eignet sie sich zum Programmieren in der Nacht?
Ja. Das Tempo liegt in einem flotten, aber gleichmäßigen Bereich, es gibt keinen Gesang, und die Melodien sind klar, ohne abzulenken, sodass sie den Fokus durch lange späte Sessions hält.
Hat sie Gesang?
Nein. Jeder Track ist instrumental, gebaut aus Synthesizer, Bass, Keyboard, Drums und Drumcomputer, in einigen davon tauchen Klavier und Gitarre auf.
Wo kann ich sie in 4K ansehen?
Das Tapedeck-Video in 4K erscheint bald auf dem YouTube-Kanal von Dr.DIO. Bis es dort veröffentlicht ist, läuft das ganze Video direkt hier auf der Sammlungsseite.
Tracklist
17 Tracks · 57:53-
01
Trance DawnTech Trance · 140 bpm · g-Moll
0:00
Der Auftakt in vollem Tempo: Ein Keyboard-Riff schneidet durch blassen Dunst, während der Drumcomputer einen flotten Weg in Richtung Sonnenaufgang vorgibt.
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02
Dead WorldTrance · 133 bpm · g-Moll
3:36
Staub treibt über eine leblose Ebene, während Klaviertöne auf einer rollenden Basslinie reiten, eine Synthlinie, die dich immer weiter nach vorn ruft.
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03
Metropolis AirTrance · 133 bpm · g-Moll
6:08
Mondlicht über Türmen; Synthakkorde neigen sich nach außen, und ein Drumcomputer tickt wie Verkehr tief unter deinem Fenster.
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04
Desert WaterTrance · 133 bpm · c-Moll
8:29
Hier wird der Puls flüssig, ein computergebautes Arpeggio schimmert über dem Sand wie Hitze über einer Fata Morgana in c-Moll.
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05
Cave PulseTech Trance · 133 bpm · f-Moll
11:41
Kühler und schwerer stützt sich dieser Track auf den Bass, ein Tech-Trance-Antrieb, der bei 133 BPM von Steinwänden widerhallt.
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06
Sand SkyTrance · 136 bpm · f-Moll
14:43
Zum ersten Mal schlüpft die Gitarre hinein und zieht sich zwischen weiten Synth-Pads hindurch, während das Tempo auf 136 BPM steigt.
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07
Wet GuttersPsy-Trance · 140 bpm · es-Moll
17:24
Psytrance kommt nach dem Regen in einer Gasse an, Klavier und Keyboard tauschen schnelle Figuren über einem straffen Rollen bei 140 BPM.
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08
Reflecting PoolTrance · 133 bpm · cis-Moll
22:03
Auf stillem Wasser weitet sich alles: ein verträumter progressiver Auftrieb, Gitarre glitzert an den Rändern, cis-Moll gibt dem Raum eine gläserne Ruhe.
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09
Low SaltTrance · 136 bpm · e-Moll
25:34
Helle Mineralebenen im letzten Licht, Klaviertöne verstreut über einer gleichmäßigen Kick und ein Synth in e-Moll, der sich zum Horizont hin ausbreitet.
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10
Owl TrailTech Trance · 136 bpm · a-Moll
28:38
Nachtvögel schauen von den Zweigen zu, während Tech Trance einen vergessenen Pfad nachzeichnet, Tasten und Klavier leuchten schwach in a-Moll.
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11
Room BelowTrance · 133 bpm · a-Moll
32:54
Durchsichtiges Wasser trennt dich vom Beat darunter, Drums und Drumcomputer geschichtet zu einem hypnotischen, versunkenen Wiegen.
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12
Luminous GlareProgressive Breaks · 128 bpm · a-Moll
37:29
Ein Gangwechsel per Breakbeat bei 128 BPM, Progressive Breaks mit Klavier und Gitarre, die vor Tagesanbruch in weißem Licht schweben.
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13
Widening MoonTech Trance · 136 bpm · a-Moll
40:37
Silbernes Licht öffnet sich um einen Tech-Trance-Groove, Gitarre und Keyboard ziehen deinen Puls bei 136 BPM über einem Mondhorizont nach oben.
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14
Alien CityProgressive Trance · 136 bpm · a-Moll
44:47
Seltsame Türme ragen aus flachem Wasser, während Progressive Trance mit einem geduldigen, filmischen Aufbau Synths über Drums schichtet.
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15
Late AirTrance · 133 bpm · a-Moll
48:10
Goldene Dämmerung auf dem Bildschirm, ein melodischer Trance-Lauf, in dem Klavier und Drumcomputer die Stunde verwischen, bis das Zählen verblasst.
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16
Dark DesertTrance · 133 bpm · d-Moll
51:07
Unter einem schwarzen Dünenhimmel wird der Trance-Puls karg und treibend, eine Linie in d-Moll, die die Uhr auslöscht.
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17
Orbit HoldProgressive House · 130 bpm · a-Moll
54:21
Zum Schluss Progressive House bei 130 BPM, Klavier und Synth heben dich in schwereloses Kreisen, während die Sterne innezuhalten scheinen.
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Jeder Track in dieser Stunde gehört uns und ist auf dieselbe Weise lizenziert. Keine Gebühren an Verwertungsgesellschaften, keine Copyright-Ansprüche.
Wie Jungle Planetoid nach Einbruch der Dunkelheit klingt
Stell dir einen kleinen Planeten vor, in Dschungel gehüllt, sein Blätterdach vom Mondlicht und dem Summen ferner Maschinen erhellt. Das ist die Stimmung hier: grüne Dunkelheit, feuchte Luft, das Gefühl, an einen unkartierten Ort zu reisen, während deine Hände auf den Tasten bleiben. Die Titel skizzieren die Route, von einer toten Welt und einem Höhleneingang bis zu Salzebenen, einem Eulenpfad und einer fremden Stadt, jeder ein Wegpunkt in derselben langen Nacht. Nichts ist hektisch, doch nichts steht still.
Der Klang ist aus Synthesizer-Arpeggios gebaut, die sich nach oben schrauben, aus rollenden Basslinien und einem Drumcomputer, der das Raster straff hält. Das Klavier erscheint in mehreren Tracks als weicheres Gegengewicht, und die Gitarre schlüpft in einige davon und fügt dem Maschinenpuls eine leise menschliche Textur hinzu. Die Melodien bleiben in Moll, was der Stunde ihr leicht schattiges Leuchten gibt. Es ist energische Musik, doch die Energie ist gleichmäßig statt explosiv, sodass sie die Aufmerksamkeit hält, ohne sie zu brechen.
Wie sich die Stunde vom ersten Licht bis in die Umlaufbahn bewegt
Trance Dawn beginnt bei 140 BPM, dem höchsten Gang des Sets, ein Tech-Trance-Schub mit einem Keyboard-Riff, das durch den Morgendunst glitzert. Der Mix geht dann für Dead World und Metropolis Air auf 133 BPM zurück, wo Klavier und weite Synth-Pads den Raum öffnen. Cave Pulse lehnt sich in f-Moll in den Bass, und Sand Sky hebt das Tempo ein wenig, während die Gitarre zum ersten Mal einsetzt. Bis dahin hat die Stunde ihre Reisegeschwindigkeit gefunden.
Wet Gutters schwenkt bei 140, BPM in den Psytrance, Klavier und Keyboard schnappen wie Regen, der von einer Gassenwand abprallt. Reflecting Pool und Low Salt weiten dann den Rahmen in verträumteres Gebiet. Luminous Glare ist der einzige Breakbeat-Moment, Progressive Breaks bei 128 BPM, die die Schultern sinken lassen, bevor Widening Moon und Alien City wieder steigen. Late Air und Dark Desert tragen die letzte Strecke, und Orbit Hold landet im Progressive House und lässt die Sterne an ihrem Platz hängen, während der Mix schließt.
Wann und wo Jungle Planetoid in deine Nacht gehört
Das ist ein Mix für die zweite Schicht des Tages, die nach dem Abendessen beginnt und bis nach Mitternacht läuft. Er passt zum Refactoring eines störrischen Moduls, zum Schreiben von Tests in einer stillen Wohnung, zum Debuggen bei gedimmtem Licht oder dazu, ein Nebenprojekt voranzubringen, während die Straße still wird. Da jeder Track instrumental ist und die Übergänge nahtlos sind, gibt es nichts zu überspringen und keinen Text, der am Sprachzentrum deines Gehirns zerrt.
Er funktioniert auch für Designer, Studierende und alle, die lange, sich wiederholende Arbeit machen, die Schwung belohnt: Der Beat hält dich in Bewegung, die Melodien verhindern, dass es sich mechanisch anfühlt. Gamer und späte Pendler werden hier ebenfalls etwas finden. Setz Kopfhörer auf, öffne den Editor und lass Jungle Planetoid seine vollen 58 Minuten laufen; wenn Orbit Hold verklingt, ist vielleicht ein gutes Stück des Rückstands abgearbeitet.
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